Kunden hittar på en idé tillsammans med en reklambyrå och en storyboard, ett slags berättelseschema i bilder, tas fram. Sedan börjar 3d-animatörens jobb. Först görs en modellering, då man bygger modeller i datorn, därefter texturerar man vilket innebär att modellerna förses med passande material och färg. Tredje momentet är animation, då får man modellerna att röra på sig. Sedan är det dags för ljussättning och få fram känslan av att det är en stjärnklar natt, solnedgång eller en mulen morgon. Sist kommer efterbehandlingen då bland annat text och ljud läggs till.
- Det är samma princip som i Photoshop, man lägger till lager på lager, fast här rör bilderna på sig.
Hur kom det sig att du började med 3d-grafik?
- Jag gick på gymnasiet och såg Star Wars. Specialeffekterna var häftiga, särskilt ett stort slag på en ökenslätt med missiler och rök, och jag blev nyfiken på hur de hade gjort. När jag sedan tittade på olika utbildningar hittade jag ett treårigt allmänt datavetenskapligt program med 3d-grafik på Högskolan i Gävle. Numera heter programmet Creative Computer Graphics. Jag sökte och kom in.
- Jag började 2004 och tog ett sabbatsår efter två år då jag jobbade som 3d-artist på Magoo Studios i Söderhamn. Jag gick ut sista året 2008.
Var jobbar du nu?
- Jag är frilansare. Det är en tuff värld. Jag letar uppdrag och passar på att uppdatera mina kunskaper. De är dagsvara i den här branschen.
Vad vill du helst jobba med?
- Långfilmer är ett mål.
Vad heter programmen som du jobbar i?
- De tre vanligaste är Maya, 3d Studio Max och Softimage XSI.
Berätta om "kanal 5 ID:et".
- Man ser en resväska som kommer farande på ett transportband och sedan åker ut i en terminalbyggnad som är logotypen för kanal 5. Kollar man noga så ser man att det händer många intressanta saker hela tiden i det korta klippet.
Hur lång tid tog den att göra?
- Hela projektet tog någon månad om jag inte minns fel.
Vad är roligast i jobbet?
- Hela processen och att sedan få se hur det blev.
... och tråkigaste?
- Det är snabba deadlines, ibland måste man jobba både kvällar och nätter. Kraven är väldigt höga till och från.
Livnär du dig på pizzabitar och jolt cola när du sliter på kvällar och nätter?
- Under skoltiden kanske det var en del sådant, inte jolt dock, men nu blir det mer kaffe och mycket vatten. Man lär sig att ta många pauser om det blir långa dagar och nätter samt att det är viktigt att motionera. Vissa av företagen står för gymkort.
Vad säger folk när du berättar att du är 3d-animatör?
- De säger "va?". Har du sett Shrek säger jag, och så får jag berätta.
Tjänar man bra?
- En frilansare kan beroende på erfarenhet ta mellan 1 500 till 6 000 kronor per dag eller mer. Det beror också på hur långt projektet är. Den fasta lönen varierar efter erfarenhet och kunskap.